益智课《汉诺塔》——孔晨
执教教师:济宁学院第二附属小学 孔晨
教师风采:
教育不能创造什么,但它能启发学生创造力以从事于创造工作。
教学目标:
1、 让学生在探索和尝试的过程中,体验化繁为简找规律这一解决数学问题的基本策略。
2、 能用有条理的、清晰地语言阐述自己的想法。
3、 在解决问题的活动中,学习与他人合作,懂得谦让和帮助。
4、 积极地应对活动中遇到的困难,在学习活动中获得成功体验。
课堂特点:
益智游戏看似简单,却蕴含了无穷的奥妙及玄机。在紧张的学习和工作之余,益智游戏是一种不错的解压和放松方式,孩子们兴趣浓厚,活动中锻炼了孩子的逻辑思维,培养了孩子动手又动脑的能力。此活动的开展,同学们不仅增强了彼此间的沟通,而且从中找到共同的兴趣爱好,产生共鸣,增强了集体的凝聚力。同学们在参与的同时,感受到进步和改变。
教学流程:
一 热身活动
1、小学生手指操展示
2、一分钟魔尺展示
二 激烈竞赛
1、回顾游戏规则
2、复习操作步骤
3、全班激烈竞赛
4、全班蒙眼竞赛
5、强强对决
三、探究新知
1、自主探究4步玩法
2、组内交流
3、演示解说
4、自主训练
5、小组竞赛
6、全班夺冠
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